为推动人工智能、数字媒体、文化创意、数字艺术等领域交叉融合与创新发展,全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛组委会决定举办第十四届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛(以下简称“竞赛”)。该竞赛坚持“科技创领未来·创意变革时代”的办赛宗旨。为做好我校参赛组织工作,现将校内选拔赛有关事项通知如下。
一、大赛简介
全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛是面向全国高校在校学生举办的数字媒体科技与创意实践类赛事,包含作品创作、分级选拔、成果展示、答辩评价等环节。本届竞赛围绕人工智能、数字媒体、虚拟现实、游戏创意、数据可视化、智能产品、数字艺术、移动应用、数字文化传播等方向开展作品征集、评审展示与交流推广,持续突出“技术前沿+文化创新+社会服务”的办赛特色,强化人工智能赋能、数字文化传播、虚拟现实交互、科普教育、智能创意设计与产教融合实践等发展方向。
二、参赛对象
(一)竞赛报名面向普通高等学校全日制在校学生开放,参赛范围包括研究生、本科生及高职高专学生,参赛专业不受限制。
(二)已在国内院校完成正式注册的来华留学生、港澳台地区高校学生及境外高校学生,可依照竞赛通知要求报名参加国际赛道。
(三)毕业未满五年的大学生创业团队,仅可报名参与经赛事组织方批准并在参赛指南中明确开放的指定命题,报名时需按要求提交学历、毕业时间、团队身份等相关证明材料。
(四)具体报名方式、团队组建要求、参赛资格审核规则及材料提交要求,详见竞赛官网发布的《参赛指南》。
三、参赛团队与选题
(一)竞赛采用团队报名方式,每个参赛团队学生人数不超过5人,每支团队可设置1至2名指导教师。鼓励跨学科、跨专业、跨年级、跨院校组队参赛,跨校组队的参赛作品须明确第一申报单位与团队负责人。
(二)每件参赛作品仅可申报一个赛道或类别,禁止重复申报、多头申报。
(三)本届竞赛作品采用自主选题与指定命题两种选题方式。自主选题鼓励参赛团队结合学科专业特色、个人兴趣及社会和产业实际需求自主确定选题,注重作品的原创性、创新性、应用性、艺术性和实践价值;指定命题围绕国家战略需求、时代发展主题、行业应用场景、文化传播需求和智能科技发展趋势设置,推动数字媒体与人工智能等新技术在文化传播、科普教育、社会服务和创新实践中的融合应用。
四、赛程安排
(一)校级初赛:2026年10月24日—10月28日。学校组织资格审核、作品遴选、原创性审核、内容导向审核、材料完整性审核及校内推荐。
(二)赛区选拔赛:2026年11月2日—11月15日。各赛区组织专家评审,择优推荐入围全国总决赛作品。
(三)入围名单公布:2026年11月19日—11月22日。
(四)全国总决赛:2026年11月27日—11月29日,组织作品在线评审展示、答辩交流等活动。
(五)颁奖典礼及作品展:2026年12月4日—12月6日,举办地点为北京。以上时间为竞赛总体安排,具体以竞赛官网发布的正式通知为准。
五、报名与作品提交
(一)截止时间:截至2026年10月23日23:59:59。
(二)报名方式:参赛团队登录竞赛官网(www.cmit.cn)完成团队注册、作品报名及作品材料提交(建议提前完成官网报名)。
(三)作品材料:作品本体或可运行文件、作品说明文档、作品演示视频、图像佐证材料、原创性声明、知识产权说明及人工智能工具使用说明等类别,具体格式与要求以竞赛官网《参赛指南》为准。
(四)若参赛作品使用生成式人工智能工具参与创作,参赛团队须如实提交人工智能工具使用说明,明确说明所用工具名称、应用环节、生成流程、提示词或工作流、人工筛选与修改过程、参赛团队原创贡献内容以及版权与数据合规情况等。
六、评审与奖项
(一)竞赛严格遵循公平、公正、公开的原则,实行校级初赛、赛区选拔赛、全国总决赛三级评审,分类评价、独立评分、择优推荐、全程过程留痕。
(二)竞赛设置赛区选拔赛与全国总决赛两个奖项层级,各层级设置一等奖、二等奖、三等奖三个等次。具体评审指标、奖项比例及证书发放办法,以竞赛官网发布的《评分标准及奖项设置》为准。
七、知识产权与参赛纪律
(一)参赛作品须为原创成果,不得抄袭、剽窃、套作、冒名或虚假申报。
(二)作品涉及第三方素材、数据、模型、软件、字体、音乐、图像、视频、代码等内容的,应取得合法授权或符合相关使用规范,并在作品材料中注明来源。
(三)参赛团队应对作品内容、数据来源、技术实现、版权授权和申报材料真实性负责。对涉嫌虚假申报、学术不端、侵犯知识产权或未如实披露人工智能工具使用情况的,按竞赛相关规定处理。
八、联系方式及其他
(一)官方邮箱:mail@cmit.cn
(二)校赛QQ群:1121721652,请各参赛团队负责人加入群聊,以便接收后续通知。

(三)其他未尽事宜,请以竞赛官网发布的正式通知及《参赛指南》为准。